Sauf contre-indication pour tous les puzzles postées ici :
- Les joueurs sont a 20 pv
- Les cimetieres sont vides
- Les joueurs n'ont rien en main, rien sur le board
- L'adversaire ne fera rien de génant
- Si l'adversaire pioche une carte non-nommée, il gagne
- Si tu pioche une carte non-nommée, elle ne t'es d'aucune utilité.
- Neanmoins, la bibliotheque contient tous les couts de mental magic.
- Aucune carte n'a encore été utilisée.
Petite annexe au passage : la composition actuelle de mon mental magic :
: 6
: 10
: 2
: 11
: 5
: 5
: 5
: 2
: 2
: 1
: 2
: 1
le 7 infini est vraiment gore a priori, celui avec est plus facile car avec des cartes relativement classiques (je crois qu'elles sont toutes deja été utilisées.)
le 29/09/2008 13:04
ouki :)
le 02/10/2008 10:14
bon soluce pour l'infini avec si introuvable, que je vois a quel pt vous etes des malades :)
Druidesse donne 1 mana, on tap notre dernier land, False Dawn. Cool, on pioche, donc on land. ^^
Tap-boost-untap druidesse un bon 1664 fois, on a donc une beaucoup/beaucoup+2 avec beaucoup+1 marqueurs -1/-1. On l'engage une dernière fois, Fate Transfer, adieu Kindler.
Puis phase de yaaa!, kill à la druidesse.
Bon, pourquoi personne réfléchit à mon problème ? :'(
le 02/10/2008 11:39
ah ouai O_o
balèze o_O
ton pb? quel pb? le fait que tu sois informaticien? :p